Dans Mark, la définition des terrains et des horaires sert de base pour créer un planning cohérent et éviter les conflits. L’objectif est simple : vous indiquez vos contraintes (terrains disponibles, heures de début) et Mark s’appuie dessus pour organiser les matchs.
1) Paramétrer les terrains disponibles
Commencez par renseigner vos terrains (terrain 1, terrain 2, etc.). Mark utilise ensuite ces informations pour faire une affectation automatique des rencontres sur les terrains disponibles, sans que vous ayez à placer chaque match un par un.
2) Définir les horaires par phase
Les horaires de match dépendent des paramètres de la phase concernée. En pratique, Mark calcule la planification à partir des heures de début et des terrains affectés à la phase. Cela vous permet d’avoir des règles claires : chaque phase peut avoir son propre cadre (par exemple, une phase de poules le matin et des phases finales l’après-midi).
3) Bloquer des terrains sur certaines plages horaires
Si un terrain n’est pas utilisable à certains moments (installation, pause, échauffement, indisponibilité, besoin d’un créneau “tampon”), vous pouvez bloquer des terrains sur certaines plages horaires. Mark n’y affectera alors aucun match sur ces créneaux, ce qui limite les ajustements de dernière minute le jour du tournoi.
Une fois ces éléments en place, vous pouvez lancer la génération du planning : Mark répartit les matchs en tenant compte des terrains disponibles, des horaires définis et des éventuels blocages.